Kärsimättömille tiedoksi että seikkailu ei tule olemaan helppo, vaan vaatii luultavasti useita yrityksiä. Seikkailuun ei ole tosin yhtä oikeaa reittiä, osa reiteistä vain on helpompia.
Tarinan pelaamiseen tarvitsen paperia ja kynän, sekä kaksi noppaa. Tarinan varrella kirjoita ylös paperille löytämäsi tarvikkeet. Seikkailusi aikana voit tulla vahingoitetuksi. Heitä yhtä noppaa ja lisää tulokseen 12. Tässä on kuntopisteesi ja merkitse se ylös. Vähennä siitä aina tavittava summa kun niin käsketään. Jos kuntopisteesi menevät nollaan kuolet ja joudut aloittamaan alusta. Joissakin tilanteissa joudut käyttämään onneasi. Määritä onnipisteesi heittämällä yhtä noppaa ja lisäämällä siihen 6. Aina kun mainitaan että kokeile onneasi heitä kahta noppaa. Jos tulos on pienempi kuin onnipisteesi olet onnekas ja vältyt pahalta. Jos taas luku on isompi kuin onnipisteesi olet epäonninen. Ja muista että aina kun käytät onneasi vähennä yksi onnipiste itseltäsi.
Mutta nyt itse seikkailuun. Kuinka kauan sinulta kestää löytää oikea tie?
Prologi
Vietät mukavaa koti-iltaa. Herkullinen illallinen mahassasi, luet kirjaa tyytyväisenä nojatuolissa.
Kirjasi kertoo suurista sankareista ja oletkin ihaillut niitä pienestä pitäen, mutta isä kasvatti sinusta kauppiaan. Yhtäkkiä ovesi potkaistaan sisään ja huoneistoon ryntää joukko kaupunginvartijoita. ”Olette pidätetty kapinallisista suunnitelmistanne ja maanpetturuudesta”, ilmoittaa kapteeni. ”Mu-mut...”, saat soperreltua. Vartijat alkavat suorittaa etsintää kodissasi. Kun olohuoneesta kuuluu: ”Katsokaas mitä täältä piirongista löytyy”, tajuat että ne ystävälliset henkilöt, jotka tarjoutuivat siivoamaan kotisi ilmaiseksi, eivät tainneetkaan olla niin ystävällisiä. Totuus iskee päähäsi kuin tuomarin nuija. Sinut on lavastettu. ”Ottakaa kiinni”, karjuu kapteeni ja viimeinen asia jonka muistat on kun pamppu iskeytyy takaraivoosi.
1.
Heräät sellissä. Päätäsi kolottaa ja jäsenesi ovat kankeita lattialla makaamisesta. Sellissä on kosteaa ja pimeää, kuulet jopa rottien vilistävän nurkissa. Sitten mieleesi muistuu miksi olet sellissä. ”Olen syytön, minun täytyy päästä täältä pois”, mutiset itseksesi ja alat kuumeisesti miettiä keinoa ulos. Lopulta keksit toiminta kelpoisen suunnitelman. Rupeat kierimään lattialla ja huutamaan äänekkäästi. Äkkiäkös paikalle saapuu vartiomies. ”Lopeta heti paikalla!” karjuu vartija, mutta kun et lopeta, vartija avaa oven ja astuu sisään. Hän kumartuu tutkimaan sinua. Siinä samassa nappaat lattialla olevan kipon, joka oli luultavasti tarkoitettu sinun yöastiaksesi ja murskaat sen häkeltyneen vartijan kalloon. Astut tajuttoman vartijan ruumiin yli ulos sellistä ja voit jo tuntea kuinka vapaus odottaa. Sellin ulkopuolella on käytävä. Jos haluat mennä vasemmalle siirry kohtaan 77. Jos taas haluat mennä oikealle siirry kohtaan 90.
2.
Kävelet käytävää pitkin. Vähän ajan kuluttua se kääntyy länteen ja mutkittelee. Keskellä käytävää törmäät vanhaan mieheen joka voivottelee. Haluatko puhua ukolle? (Kohta 65) Vai jatkatko matkaa? (kohta 27) Jos olet jo aikaisemmin tavannut miehen sinun täytyy jatkaa matkaa.
3.
Kävelet tunnelia pitkin. Saavut risteykseen. Siirry kohtaan 55.
4.
Menet selliin ja tutkit luurankoja. Luut vaikuttavat tuoreilta, ihan kuin joku olisi kalunnut ruumiista kaiken muun paitsi luut. Mieleesi pulpahtaa ajatus, että jos jokin kalusi luut, niin missä se on nyt. Käännyt ympäri ja huomaat katsovasi hirviö-lepakko laumaa. Otukset alkavat kiljua inhottavasti. Yritätkö juosta karkuun? (Kohta 10) Vai tukitko korvasi? (kohta 43)
5.
”Um... Anteeksi?” sanot. Kokki kääntyy välittömästi ja katsoo sinua ankarasti. Mietit oliko sittenkin kannattanut hyökätä. Sitten kokki sanoo: ”Sinä voitkin auttaa minua, niin minä puolestani autan sinua”. Suostutko hirviön ehdotukseen (kohta 78) vai poistutko? (kohta 106)
6.
Kävellessäsi siltaa pitkin katsot tumman veden peilikirkasta pintaa ja mietit mitä siellä lienekään. Saavut saarelle joka on pieni ja siellä on ainoastaan jalusta jolla on avain. Haluatko poimia avaimen (kohta 20) vai poistua saarelta (kohta 39)?
7.
Saavut risteykseen. Menetkö: Pohjoiseen? (kohta 74)
Etelään? (kohta 84)
Itään? (kohta 17)
8.
Saavut huoneeseen. Huone on synkkä ja ankea kiviseinineen. Huoneen ainoa asia on jalusta jolla lepää avain. Jos haluat ottaa avaimen siirry kohtaan 21. Jos taas haluat laittaa tilalle myös jotain muuta, niin siirry kohtaan 81. Tällöin sinun täytyy poistaa yksi varusteitasi.
9.
Käveltyäsi hetken aikaa käytävä alkaa olla jo pilkkopimeä. Jos sinulla on soihtu siirry kohtaan 92.
Voit myös jatkaa pimeydestä huolimatta (kohta 80) tai palata taaksepäin (kohta 42).
10.
Ryntäät ulos sellistä, mutta lepakko-hirviöiden huudot kovenevat. Kipu päässäsi alkaa olla jo sietämätön. Kaadut lopulta tajuttomana maahan ja luuranko kokoelmassa on kohta yksi luuranko lisää. Seikkailusi loppuu tähän.
11.
Tunneli loppuu umpikujaan. Seinässä roikkuu naulassa avain. Poimit avaimen. Tässä avaimessa on sininen upotus. Kuljet tunnelia pitkin takaisin. Siirry kohtaan 95.
12.
Lukko naksahtaa auki. Löydät arkusta avaimen, johon on kaiverrettu: Kidutuskammio. Voit tutkia hyllyn. (Jos et vielä ole, kohta 47) Voit myös mennä ovelle. (kohta 89) Tai voit poistua huoneesta. (kohta 90)
13.
Käytävä päättyy pieneen huoneeseen joka muistuttaa varastoa. Oikean puoleisella seinustalla on iso hylly täynnä roinaa. Vasemmalla puolella sijaitsee yksinäinen arkku. Huoneen toisessa päässä on jykevä puuovi. Haluatko tutkia hyllyn? (kohta 47) Vaiko arkun? (Kohta 75) Vai päätäkö kokeilla ovea? (kohta 89)
14.
Kävellessäsi ovelle huomaat että siinä on kolme lukkoa: punainen, vihreä ja sininen. Onko sinulla kaikki kolme avainta? (kohta 115) jos ei, niin ei auta kuin palata takaisin suureen halliin. (kohta 101)
15.
Käytävä jatkuu mutkitellen pitäen kuitenkin pääsuuntanaan lännen. Hetken kuluttua saavut huoneeseen jossa on ovi, joka on lukossa oven molemmilla puolilla on vipu. Haluatko kokeilla oikeaa vipua? (kohta 51) Vai kokeiletko mieluummin vasenta? (kohta 73)
16.
Saavut risteykseen, mutta päätät jatkaa matkaasi sivulle kääntyvään käytävään, sillä eteenpäin johtavassa käytävä johtaa takaisin seinällä olevan kartan mukaan. Muuta kartasta ei oikein saa selville, sillä se on kulunut. Kuljettuasi hetken huomaat käytävällä kasan luurankoja. Panet merkille että niitä on vielä enemmän viereisessä sellissä. Tahdotko tutkia asiaa? (kohta 4) Vai jatkatko matkaa? (kohta 64)
17.
Kävelet käytävää pitkin takaisin. Huomaat päätyneesi takaisin alkuun, suuren hallin lähettyville.
Haluatko palata halliin? (kohta 101) Vai jatkatko eteenpäin? (kohta 60)
18.
Muistat pienen hirviön ohjeen: ”Mustis tykkää lihasta.” Tätä se siis tarkoitti. Onko sinulla lihaa?
Jos on siirry kohtaan 58. Jos ei, niin sinun ei auta kuin ruveta juoksemaan. Siirry kohtaan 107.
19.
Saavut jyrkänteelle. Alhaalla siintää valoa ja tunneli näyttää myös jatkuvan siellä. Tuskastelet huonoa onneasi ja päätät hypätä sillä piraija altaan läpi ei ainakaan kannata palata. Pudotus tärähtää ikävästi. Vähennä 2 kuntopistettä. Jatkat matkaasi tunnelia pitkin. Siirry kohtaan 32.
20.
Sillä hetkellä kun nappaat avaimen, veden pinta alkaa väreillä. Syvyyksistä nousee valtavia lonkeroita. Mustekala on luultavasti aarteen vartija ja sen tehtävänä on tuhota sinut. Lähdetkö juoksemaan siltaa pitkin takaisin? (kohta 107) Vai oletko kuullut sinisen pikkuhirviön ohjeen (kohta 18)
21.
Nostat avaimen jalustalta ja yllätykseksesi mitään ei tapahdu. Avaimessa on punainen upotus. Haluatko palata takaisin suureen halliin? (kohta 101) Vai haluatko tutkia käytäviä lisää? (kohta 55)
22.
Olet risteyksessä. Käännytkö: Pohjoiseen? (kohta 23)
Etelään? (kohta 2)
23.
Saavut käytävien alkuun, suuren hallin sisään käynnille. Haluatko mennä halliin? (kohta 101) Vai haluatko mennä etelään (kohta 60) tai pohjoiseen? (kohta 76)
24.
Löydät pöydältä enimmäkseen ruuantähteitä, mutta yhdeltä lautaselta löydät suuren lihan palan jonka päätät ottaa mukaasi. Menetkö ovelle (kohta 44) vai jatkatko matkaa? (kohta 100)
25.
Yrität murtaa arkun lukon. Kokeile onneasi. Heitä kahta noppaa. Jos silmälukujen summa on suurempi kuin onnipisteesi, siirry kohtaan 72. Jos taas tulos on pienempi siirry kohtaan 12.
26.
Huomaat ovessa lukevan ”Hirviöiden sektori” kun astut sisään. Kävelet lyhyen aikaa, kunnes saavut korkeaan huoneeseen. Huoneen kummallakin sivuseinällä on ovi, mutta eniten silmiin pistää huoneen keskellä oleva valtava säkkikangaskasa. Tutkitko kasaa? (kohta 46) Vai valitsetko oikean oven (kohta 113) tai vasemman? (kohta 54)
27.
Käytävä kääntyy pohjoiseen ja kohta saavutkin jo risteykseen. Käännytkö länteen (kohta 28) vai Itään? (kohta 79)
28.
Käytävä loppuu äkisti umpikujaan. Ennen kuin ehdit kääntyä takaisin, kuulet pahaenteisen ”klik” äänen ja käytävä sulkeutuu perässäsi. Yrität epätoivoisesti etsiä tapaa päästä ulos mutta turhaan. Jäit kiinni pirulliseen ansaa. (Mikä ihmeen vankila tämä oikein on?) Näännyt muutamien päivien päästä. Seikkailusi loppuu tähän.
29.
Muistat lukeneesi viestin möröistä ja niiden aisteista. Poimit lattialta kiven ja paiskaat sen luolan vastakkaiseen nurkkaan. Möröt ryntäävät äänen houkuttelemina pois padan luota ja käytät tilaisuutta hyväksesi ja noudat padan. Palaat takaisin kokin luo, iloisena hyvin suoritetusta tehtävästä. Siirry kohtaan 41.
30.
Hyökkäät hurjasti huutaen peikon kimppuun. Tajuat sen olleen virhe viimeistään siinä vaiheessa kun peikko nappaa sinut kiinni valtavilla voimillaan ja murskaa sinut lattiaan. Seikkailusi loppuu tähän.
31.
Astut selliin ja kävelet peremmälle. Yhtäkkiä katosta putoaa joukko kirkkaan vihreitä hämähäkkejä niskaasi. Tunnistat ne erään erittäin myrkyllisen lajin edustajaksi, joihon aikoinaan törmäsit eräiden salakuljettajien lastissa. Hämähäkeillä oli sellissä pesä ja tunkeilusi häiritsi niitä. Ravistelet hämähäkit niskastasi ja ryntäät ulos. Muutama hämähäkki ehti tosin jo puraista sinua ja myrkky aiheuttaa tuhoa kehossasi. Vähennä 4 kuntopistettä. Jatkat tunnelia eteenpäin. Siirry kohtaan 103.
32.
Saavut luolaan. Se on pyöreän muotoinen. Keskellä luolaa lojuu kolme mörköä ja sekalaista roinaa mitä möröt ovat haalineet. Siellä kasan päällimmäisenä on kokin pata, suuri ja kuparinen. Möröt ovat kelmeitä ja silmättömiä otuksia ja voisit vaikka vannoa että ne hohtavat hieman pimeässä. Aiotko hyökätä mörköjen kimppuun? (Kohta 53) Jos olet lukenut möröistä kertovan käärön siirry kohtaan 29.
33.
Astut suureen, valaistuun halliin. Tämä on luultavasti vankilan päähalli ja lähellä vankilan uloskäyntiä, sillä käytävien synkkyys ja likaisuus ovat kaukana tästä paikasta. Seinustoilla sijaitsee ovia huoneisiin joiden oletat kuuluvan vartijoille. Niiden avaaminen ei ole luultavasti fiksuin idea. Huoneen jokaisella seinustalla on oviaukko johonkin. Oikeallasi käytävä jatkuu suurena. Vasemmalla taas on oviaukko, jonka yläpuolella lukee: ”Vaaralliset vangit”. Suoraan edessäsi, huoneen toisella puolella käytävä viettää jyrkästi alas. Haluatko avata lähimmän huoneen oven? (kohta 70) Voit myös jatkaa matkaasi alaspäin viettävään tunneliin. (Kohta 49) Jos taas haluat mennä vaarallisten vankien osastolle siirry kohtaan 61. Jos taas haluat kulkea iso käytävää oikealla siirry kohtaan 94.
34.
Palaat taaksepäin. Tunneli kulkee hetken pohjoiseen ja sitten se kaartuu länteen. Siirry kohtaan 71.
35.
Avaat oven avaimella. Oven takana aukenee portaikko. Portaiden alapäässä odottaa synkkä kammio, mutta mitä muutakaan kidutuskammiolta voisi olettaa. Kammiossa on kolme kivipöytää, joilla jokaisella lojuu ruumis. Huoneen kaukaisimmassa nurkassa on pieni pöytä, jolla lojuu soihtuja. Haluatko tutkia lähintä ruumista? (kohta 98) Jos taas haluat poimia pöydältä soihdun siirry kohtaan 108. Voit myös poistua huoneesta. (kohta 90)
36.
Kosketat seinää tutkiessasi piilotettua kytkintä ja rojahdat alas jalkojesi alta auenneesta luukusta. Putoat alempaan käytävään. Satutit selkäsi pudotessasi. Vähennä 2 kuntopistettä. Jatkat länteen vievään käytävään. Siirry kohtaan 2.
37.
Kopeloit viestissä mainittua pylvästä. Hetken kuluttua löydät piilotetun napin ja painettuasi sitä seinään, pylvään viereen avautuu tunneli. Astut sisään tunneliin. Siirry kohtaan 11.
38.
Taistelun tiimellyksessä toinen möröistä onnistuu hyppäämään niskaasi. Yhteistoimin möröt saavat painetuksi sinut maahan. Epäonnistuneen yrityksesi ansiosta päädyt mörköjen iltapalaksi. Seikkailusi loppuu tähän.
39.
Palaat hirviöiden sektorin läpi vastaanottohuoneeseen. Tällä kertaa valitset vastakkaisen oven. Siirry kohtaan 97.
40.
Saavut risteykseen. Käännytkö: Pohjoiseen? (kohta 15)
Etelään? (kohta 7)
Itään? (kohta 59)
41.
Tuot padan takaisin kokille. ”Mahtavaa, mahtavaa. Nyt on minun vuoroni auttaa”, kokki myhäilee ja avaa seinästä salaisen luukun. ”Tämä salakäytävä johtaa vartiotupaan. Sieltä saat tarvitsemasi avaimen rautaporttiin”, kokki jatkaa ja sulkee luukun perässäsi. Siirry kohtaan 68.
42.
Käytävä jatkuu hetken aikaa ja kääntyy oikealle. Vesi alkaa syventyä jaloissasi. Päätät kuitenkin jatkaa matkaasi. Yhtäkkiä jokin puraisee jalastasi. ”Auts!” kiljaiset ja katsot jalkaasi. Siinä on pienet purema jäljet joista tihkuu verta. Äkkiä vesi rupeaa kuhisemaan piraijoita. Pistät juoksuksi. Puremista ja kivusta huolimatto onnistut pääsemään vastarannalle. Tarkistat jalkasi, jotka ovat lähemmin katsottuna karmeassa kunnossa. Ne ovat kauttaaltaan vereslihalla. Vähennä kuntopisteistäsi 3. Hieman jalkojasi aristellen jatkat matkaasi. Siirry kohtaan 19.
43.
Tukit korvat käsilläsi ja kipu alkaa helpottaa päässäsi. Hetken kuluttua lepakot alkavat kyllästyä kun heidän huutonsa ei tehoakaan sinuun. Pelkureina ja hieman tyhminä ne eivät uskalla hyökätä kimppuusi. Lepakoiden lennettyä pois tutkit sellin loppuun. Eräästä repusta löydät hieman kuivattua lihaa, jonka pistät iloisena poskeesi. Lisää itsellesi 4 kuntopistettä. Muuta sellistä ei löydykään. Jatkat rauhassa matkaasi. Siirry kohtaan 64.
44.
Ovi on lukossa, eikä sisältä kuulu mitään. Yritätkö murtaa oven? (kohta 56) Vai tutkitko pöydän? (Jos et vielä ole, kohta 24) Voit myös poistua huoneesta ja lähteä eteenpäin. (kohta 100)
45.
Kävelet käytävää pitkin kunnes saavut risteykseen. Lähdetkö itään (kohta 59) vai lähdetkö etelään? (kohta 3)
46.
Menet tutkimaan kasaa. Kun lähestyt sitä, kasa alkaakin yhtäkkiä täristä. Keskeltä kasaa nousee ylös valtava peikko, joka oli nukkumassa kankaan alla. Peikko on yli kolme metriä pitkä ja valtavan iso. Peikon iho on hieman vihertävää ja se vihainen, koska herätit sen kesken unien. Haluatko taistella peikkoa vastaan? (Kohta 30) Voit myös yrittää juosta karkuun. (kohta 83)
47.
Hylly on enimmäkseen täynnä rikkinäisiä purnukoita ja repaleisia kirjoja. Suurin osa kirjojen jäljelle jääneestä tekstistä on lukukelvotonta, mutta erään kirjan välistä löydät repeytyneen sivun jossa on vielä vähän lukukelvollista tekstiä. Tekstin pätkä kuuluu näin: ”Möröt ovat tyhmiä luolassa tai muissa pimeissä loukoissa eläviä hirviöitä. Pimeässä elämisen seurauksena, niiden näkökyky on lähes kokonaan surkastunut ja kuuloaisti on korvannut sen lähes kokonaan. Ulkonäöltään möröt muist...” Tästä kohtaa paperi on revennyt. Painat tiedon mieleesi ja pohdit tuleeko tuosta olemaan mitään hyötyä. Jatkat huoneen tutkimista. Menetkö arkulle? (Jos et vielä ole, kohta 75) Voit myös mennä tutkimaan ovea. (kohta 89) Voit myös poistua huoneesta. (kohta 90)
48.
Laskeudut luukusta tikkaita pitkin alas. Saavut suureen ympyrän muotoiseen kammioon. Kammio on suuri maanalainen järvi. Järven keskellä on pieni saari jonne johtaa kapea silta. Vesi on sysi mustaa ja sen pintakaan ei värähdä. Haluatko mennä saareen? (kohta 6) Vai haluatko lähteä pois hirviö sektorilta? (kohta 39)
49.
Laskeudut portaita alas katakombeihin. Kävelet käytävää pitkin eteenpäin. Käytävä on umpikiveä ja vähän väliä seinässä on suuria kivipaadella tukittuja lokeroja. Lokeroissa on luultavasti vankilassa menehtyneiden otusten jäännökset. Kohta vastaasi tulee risteys. Haluatko kääntyä pohjoiseen johtavaan käytävään (kohta 76) vai etelään johtavaan käytävään? (kohta 60)
50.
Päätät astua selliin. Vanha mies hoipertelee sänkynsä luo ja pyytää sinua tulemaan katsomaan jotain. Mies kaivaa yllätykseksesi sänkynsä alta miekan joka on varsin hyvässä kunnossa. ”On vaarallista mennä yksin, ota tämä”, mies sanoo ojentaessaan miekan sinulle. Kiität vanhaa miestä ja astut ulos sellistä. Haluatko jatkaa matkaa jo kulkemaasi suuntaan (kohta 13) vai käännytkö vastakkaiseen suuntaan? (kohta 90)
51.
Katossa avautuu luukku ja sieltä putoaa kasa käärmeitä. Oikeanpuoleinen vipu oli siis selvästi ansa. Surmaat käärmeet mutta muuta ehtii puraista sinua. Käärmeiden myrkky kirvelee suonissasi. Vähennä 2 kuntopistettä. Haluatko vielä kokeilla vasemmanpuoleista vipua? (kohta 73) Vai lähdetkö takaisinpäin? (kohta 93)
52.
Kuljet kapeaa tunnelia pitkin etelään päin. Pian saavutkin jo risteykseen. Siirry kohtaan 22.
53.
Syöksyt mörköjen kimppuun. Onnistut surmaamaan ensimmäisen mörön yllätys momenttisi ansiosta. Samassa loput kaksi käyvät kimppuusi. Taistelu on tiukkaa ja toinen möröistä yrittää kiertää taaksesi. Kokeile onneasi. Jos olet epäonninen siirry kohtaan 38. Jos onni on taas kanssasi siitty kohtaan 57.
54.
Käytävä jatkuu ja kääntyy oikealle. Ohitat kävellessäsi useita sellejä, joissa on mitä erikoisempia otuksia. On kääpiöitä, liskomiehiä ja muita ihmeellisiä otuksia. Eräästä sellistä kuuluu heikolla äänellä: ”Anteeksi herra, mutta voisitteko auttaa? Tämä kahle puristaa ikävästi.” Käännyt ja huomaat että sellissä on pieni sininen otus. Se muistuttaa hieman koiran kasvoista pikkuihmistä. Sillä on karvaton nahka, luppakorvat ja pieni kuono. Se aristaa vasenta kättään, johon on kiinnitetty selvästi liian pieni kahle. Jos haluat auttaa hirviötä siirry kohtaan 111. Jos taas haluat jatkaa matkaa siirry kohtaan 16.
55.
Olet risteyksessä. Lännessä häämöttää huone. Menetkö sinne? (kohta 8) Jos olet jo käynyt huoneessa sinun täytyy mennä jonnekin muualle. Voit myös lähteä pohjoiseen (kohta 71) tai etelään? (kohta 52)
56.
Yrität murtaa oven olkapäälläsi. Muutaman yrityksen jälkeen ovi kiskaistaan auki ja ovesta astuu ulos kaksi vartijaa. Ennen kuin ehdit reagoida vartijat hakkaavat sinut tajuttomaksi. Kun myöhemmin heräät sellistäsi tiedät että uudestaan et onnistu pakenemaan. Seikkailusi loppuu tähän.
57.
Onnistut nappaamaan toista mörköä niskasta ja paiskaat sen päin toista mörköä. Onneksesi mörköjen heikot niskat murtuvat törmäyksessä. Tosin et sinä selvinnyt silti ilman vahinkoa, vaan mörköjen aiheuttamat haavat ovat pahoja. Vähennä 3 kuntopistettä. Noudat padan mörköjen roinakeon huipulta ja lähdet kohti keittiötä. Siirry kohtaan 41.
58.
Kaivat esiin aikaisemmin löytämäsi lihanpalan ja viskaat sen veteen. Vesi alkaa kuohua kovemmin sen ympärillä. Kuuluu valtava plumpsahdus kun mustekala painuu syvyyksiin lihanpalan kanssa. Hetken päästä veden pinta on taas tyyni. Tutkit ottamaasi avainta sen iso ja painava ja sen kahvaan on upotettu vihreä kivi. Lähtiessäsi pois hirviöiden sektorilta mietit mihinköhän se avain oikein kuuluu. Siirry kohtaa 39.
59
Käytävä kääntyy hetken kuluttua etelään. Käytävä loppuu pudotukseen. Näet alapuolellasi alemman kerroksen. Pudotus ei ole kovin korkea, siitä selviää luultavasti vahingoitta. Haluatko hypätä alas? (kohta 91) Vai haluatko mieluummin palata taaksepäin? (kohta 34)
60.
Käytävä kääntyy länteen ja päättyy äkisti risteykseen. Lähdetkö etelään johtavaan käytävään (kohta 2) vaiko länteen johtavaan käytävään? (kohta 96)
61.
Avaat oven ja astut sisään vaarallisten vankien selli osastoon. Osasto on erittäin pieni, vain kahden sellin kokoinen ja ihmeiksesi se on tyhjä lukuun ottamatta ruumista joka lojuu toisen sellin nurkassa. Haluatko tutkia ruumista? (kohta 66) Vai poistutko mieluummin osastolta? (kohta 101)
62.
Huone paljastuu aavistuksiesi mukaan keittiöksi. Keittiö on suuri, siellä on monia pöytiä, helloja ja työpisteitä, mutta silti kyökissä hääri vain yksi, pelottavan näköinen hirviö. Sillä on neljät kädet ja sen iho on vihreä. Sillä on päällään rähjääntynyt kokin hattu ja likainen essu. Kokki ei ole vielä huomannut sinua vaan se hääri innostuneesti padan ääressä. Menetkö puhumaan hirviölle (kohta 5) vai hyökkäätkö kokin kimppuun? (kohta 69) Voit myös poistua huoneesta. Tällöin siirry kappaleeseen 106.
63.
Hiljennät jokaisen vartijan täydessä hiljaisuudessa. Puhdistat miekkasi verestä ja noudat avaimen seinältä. Poistut huoneesta ja kävelet rautaportille jättäen vartijoiden ruumiit jälkeesi. Siirry kohtaan 22.
64.
Käytävä loppuun pieneen huoneeseen jonka keskellä on puinen lattialuukku. Avaat sen vetämällä rautarenkaasta. Luukusta nousee vieno kosteuden tuoksu ja alhaalta kajastaa heikko veden hohde. Haluatko laskeutua luukusta alas (kohta 48) vai haluatko poistua hirviö sektorilta? (kohta 39)
65.
Ukko ensin pelästyy huomatessasi sinut. Hän kuitenkin rauhoittuu nopeasti kun tajuaa ettei sinusta ole vaaraa. Ukko pyytää sinua kantamaan hänet ulos katakombeista, sillä hän on loukannut jalkansa. Autatko ukkoa (kohta 67) vai jatkatko matkaa ukosta huolimatta? (kohta 27)
66.
Tutkiessasi ruumista löydät takin taskusta paperin. Paperissa lukee näin: ”Toivottavasti joku virkaveljeni joka on saatettu yhtä tukalaan tilanteeseen saa löytää viimeisen viestini. Olen saanut selville, että vankilan uuteen oveen tarvitaan kolme avainta. Itse onnistuin löytämään kaksi, toinen on piilotettu hirviöiden sektorille ja toinen katakombeissa. Kolmas avain on luultavasti piilotettu johonkin. Kuka ikinä viestini löytääkään, toivotaan hänelle onnea etsinnöissä ja toivon että viestistäni on hänelle höytyä.” –Davek, Yön kulkijoiden kilta Lappuun on lisätty pieni kartta. Haluatko mennä katakombeihin? (kohta 49) Vai haluatko palata hirviö sektorille? (kohta 26)
67.
Nostat resuisen ukon selkääsi Ja lähdet kulkemaan kohti uloskäyntiä. Ukko tuntee käytävät hyvin ja neuvoo sinut helposti perille. Eipä aikaakaan kun astut katakombeista ulos. Ukko pyytää sinua laskemaan hänet maahan. ”Kiitokseksi kerron kuinka pääset avaimen luokse”, ukko sanoo. ”Käänny ensimmäisestä risteyksestä etelään, seuraavasta länteen ja sitten taas länteen. Silloin oletkin jo perillä.” Tämän sanottuaan ukko virnistää sinulle ja suureksi yllätykseksi nousee ylös ja pinkaisee pois ennen kuin ehdit leukaasi loksauttaa. Haluatko seurata ukon ohjeita (kohta 8) vai palaatko halliin? (kohta 101)
68.
Kuljet mutkittelevaa salakäytävää pitkin. Kolautat pääsi muutaman kerran tunnelin kattoon. Salakäytävä loppuu oveen ja astut siitä hiljaa sisään vartiotupaan. Tuvan molemmilla seinustoilla on sänkyjä. Huoneessa olevat vartijat ovat onneksesi nukkumassa. Keskellä huonetta lojuu epämääräistä rojua ja seinillä sänkyjen edustalla roikkuu vartijoiden tavaroita. Huomiosi kiinnittyy kuitenkin huoneen vastakkaiseen seinään. Seinällä, aivan oven vieressä roikkuu avain jonka alla lukee että avain on tarkoitettu suureen rautaporttiin. Yritätkö hiipiä avaimen luo? (kohta 104) Jos sinulla on miekka, voit hiljentää vartijat sänkyihinsä. (kohta 63)
69.
Vaikka yllätitkin kokin, se taistelee vastaan varsin hyvin neljällä kädellään. Pitkän taistelun jälkeen onnistut viimein kukistamaan kokin. Kun hoiput ulos keittiöstä huomaat hirviön sisältäneen jonkin laista myrkkyä. Yrität taistella heikotusta vastaan, mutta lopulta kaadut tiedottomana lattialle. Myöhemmin vartijat löytävät sinut ja päädyt takaisin selliisi. Seikkailusi loppuu tähän.
70.
Avaat oven ja törmäät hölmistyneeseen vartijaan. Ennen kuin ehdit hiljentää vartijan hän karjaisee: ”Hälytys! Vanki karkaa!” Siinä samassa loputkin ovet aukeavat ja kimppuusi ryntää joukko vartijoita. Sinut kannetaan takaisin selliisi ja pohdit että karkaaminen ei taida enää onnistua. Seikkailusi loppuu tähän.
71.
Saavut risteykseen. Käännytkö: Itään? (kohta 59)
Pohjoiseen? (kohta 40)
Etelään? (kohta 55)
72.
Lukko räsähtää ja hajoaa. Kiroilet huonoa onneasi. Voit vielä tutkia hyllyn (jos et vielä ole, kohta 47) tai mennä ovelle. (kohta 89). Jos haluat voit myös poistua huoneesta ja jatkaa käytävää toiseen suuntaan. (kohta 90)
73.
Ovi aukeaa hitaasti naristen. Astut sisään pieneen toimistohuoneeseen. Huoneen kaikki irtaimisto on koottu yhteen nurkkaan. Vastakkaisella seinällä huomaat luurangon kirjoituksen joka on maalattu jollain punaisella seinään. Kirjoitus kuuluu näin: ”Kirottu olkoon uusi vankilanjohtaja joka syrjäytti minut ja lukitsi minut tänne katakombeihin. Kostoksi täten ilmoitan kolmannen avaimen piilopaikan. Etsikään piilotettua vipua kolmannesta pylväästä vasemmalla, käytävässä suuren hallin jälkeen. Toivottavasti neuvoistani on hyötyä jollekin karkurille, joka voi sitten myöhemmin kostaa kohtaloni.” Poistut huoneesta iloisena informaatiosta. Lähdet kävelemään käytävää pitkin takaisin. Siirry kohtaan 93.
74.
Käytävä jatkuu suoraan pohjoiseen. Nouset portaita ylös ja saavut risteykseen. Valitsetko länteen johtavan käytävän (kohta 45) vai pohjoiseen johtavan käytävän? (kohta 15)
75.
Yrität avata arkun, mutta sen olevan lukossa. Yritätkö murtaa lukon? (kohta 25) Voit myös mennä tutkimaan hyllyä (jos et vielä ole, kohta 47) tai ovea. (kohta 89)
76.
Kävelet käytävää joka kääntyy ensin länteen, vähän ajan päästä pohjoiseen, taas länteen, sitten etelään ja lopuksi taas länteen. Saavut risteykseen. Lähdetkö pohjoiseen (kohta 74) vai etelään? (kohta 84.
77.
Kävelet vähän matkaa käytävää pitkin kunnes kuulet viereisestä sellistä kummallista hihitystä. Sellissä istuu rivon näköinen vanha ukko. Sinut huomatessaan ukko huudahtaa: ”Hihhihii, tulepas tänne minulla on sinulle asiaa, hihhiihii.” Astutko selliin? (kohta 50) Jos taas haluat jatkaa matkaa siirry kohtaan 13.
78.
”Hyvä”, toteaa kokki. ”Asia on nääs niin että viemärissä asuvat möröt veivät parhaan pannuni. Itse en enää kykene sitä noutamaan, niin jos sinä voisit hakea sen minulle. Jos sen teet niin minä paljastan sinulle jotain salaista.” Enempiä sanomatta hirviö johdattaa sinut viemäriluukulle. Laskeutuessasi alas kokki huutaa vielä ylhäältä: ”Muista että viemärissä on muitakin kuin mörköjä.” Siirry kohtaan 87.
79.
Kävelet itään johtavaa käytävää eteenpäin. Kun astut ulos käytävästä risteykseen se sulkeutuu perässäsi. Siirry kohtaan 7.
80.
Kuljet eteenpäin pimeässä. On aivan säkkipimeää et näe edes omaa kättäsi. Yhtäkkiä askeleesi alla ei olekaan enää mitään ja syksyt tyhjyyteen. Seikkailusi päättyy tähän.
81.
Otat avaimen jalustalta ja laitat sen tilalle jonkun tavaroistasi. Aluksi ei tapahdu mitään, mutta sitten jalusta painuu alas ja kuulet yläpuoleltasi ryminää. Kokeile onneasi jos onnistut siirry kohtaan 85. Jos taas epäonnistut siirry kohtaan 99.
82.
Yrität repiä lonkeroa irti, mutta imukuppien voima on liian suuri. Mustekala alkaa vetää sinua kohti vetistä hautaasi. Yrität tarttua epätoivoisesti sillan reunaan mutta pelisi on ja pelattu. Seikkailusi loppuu tähän.
83.
Lähdet juoksemaan niin kovaa kuin pystyt kohti vasenta uloskäyntiä, toivoen että ehtisit karkuun peikolta. Kuulet takaasi valtavan tömähdyksen kun peikko kaatuu lattialle. Peikko olikin kahlittu kiinni lattiaan. Kiität jumalia ja astut ovesta sisään siirry kohtaan 54.
84.
Käytävä loppuu umpikujaan. Haluatko tutkia peräseinää tarkemmin (kohta 36) vai palaatko mieluummin takaisin? (kohta 7)
85.
Ehdit hypätä sivuun juuri ennen kuin valtava kivenjärkäle murskaa kohdan missä juuri seisoit. Tutkit kädessäsi olevaa avainta. Siinä on punainen upotus. Haluatko tutkia vielä katakombeja (kohta 55) vai haluatko palata halliin? (kohta 101)
86.
Hiipiessäsi et kiinnitä huomiota pieneen purkkiin joka lojuu lattialla. Potkaistessasi sen huoneen toiseen nurkkaan vartijat heräävät kilinään. Onnistut tiputtamaan ensimmäisen vartija hyvin tähdätyllä tuolin iskulla, mutta toisen kanssa joudut tappeluun. Muutaman epäreilun taistelu liikkeen jälkeen hoiput avaimelle vartijan iskujen vielä tuntuvan kyljissäsi. Vähennä 3 kuntopistettä. Poimit avaimen ja jatkat matkaasi rautaiselle portille. Siirry kohtaan 106.
87.
Viemärissä on kosteaa ja siellä haisee, kuten oletitkin. Viemärin seinät ovat oudon kasvuston peitossa. Tunneli haarautuu. Oikealle johtava tunneli laskee loivasti alaspäin ja siellä on pimeää. Vasemmalle tunneli jatkuu samanlaisena kun se on nyt. Lähdetkö oikean puoleiseen tunneliin (kohta 9) vai vasemman puoleiseen? (kohta 42).
88.
Mustekala saa sinusta otteen valtavalla lonkerollaan ja yrittää kiskoa sinua syvyyksiin. Jos sinulla on miekka siirry kohtaan 109. Jos sinulla ei ole miekkaa siirry kohtaan 82.
89.
Kun saavut ovelle huomaat että siinä lukee: Kidutuskammio. Yrität avata oven mutta se on lukossa. Jos sinulla on avain kidutuskammioon siirry kohtaan 35. Jos sinulla ei ole avainta voit joka mennä tutkimaan arkun (jos et vielä ole, kohta 75) tai voit tutkia hyllyn (jos et vielä ole, kohta 47). Voit myös poistua huoneesta, (kohta 90)
90
Kävelet käytävässä kun huomaat oikealla puolellasi avonaisen sellin. Haluatko tutkia sellin? (kohta 31) Voit myös jatkaa matkaa. (kohta 103)
91.
Hypähdät alas. Putoat alla olevaan käytävään ja huomaat olevasi katakombien alussa, suuren hallin vieressä. Haluatko palata halliin? (kohta 101) Voit myös lähteä etelään (kohta 60) tai pohjoiseen. (kohta 76)
92.
Sytytät soihdun ja jatkat matkaa sen valossa. Hetken kuluttua huomaat edessäsi kuilun joka on ties kuinka syvä, sillä pohjaa ei näy. Pimeässä olisit varmasti pudonnut sinne. Käännyt vasemmalle vievään tunneliin. Siirry kohtaan 32.
93.
Kuljet kapeaa tunnelia pitkin etelään. Jonkin ajan kuluttua saavut risteykseen. Siirry kohtaan 22.
94.
Hallin lopusta lähtee käytävä joka aukeaa toiseen halliin. Hallin molemmilla seinustoilla kulkee pylväsrivistö. Hallin perällä on valtava noin 3 metriä leveä ja 4 metriä korkea ovi. Menetkö ovelle? (kohta 49). Jos olet lukenut entisen vankilan johtajan viestin siirry kohtaan 37.
95.
Palaat takaisin pylväshalliin. Menetkö suurelle ovelle (kohta 14) vai palaatko takaisin toiseen halliin? (kohta 101)
96.
Kävelet käytävää kunnes saavut risteykseen. Lähdetkö itään (kohta 59) vai etelään? (kohta 3)
97.
Oven takana käytävä jatkuu. Käytävät alkavat jo vaikuttaa siistimmiltä. Saavut portaille. Kavuttuasi portaat ylös törmäät oveen. Oven takana kuulet kahden vartijan juttelevan. ”Tuo uusi ovi ulko-ovi on erittäin kätevä. Ovi mahdollistaa rennomman työn kun ei tarvitse huolehtia karkureista”, sanoo ensimmäinen vartija. ”Niinpä, kukaan ei tule koskaan löytämään kaikkia avaimia”, toinen vastaa. Hetken kuluttua kuulet askelien loittonevan ja vähän myöhemmin ovi paiskataan kiinni. Kokoat rohkeutesi ja avaat oven. Siirry kohtaan 33.
98.
Samassa kun kosketat ensimmäistä ruumista, se ja kaksi muuta ruumista hyppäävät pöydältään. Zombeja! Zombit hyökkäävät kimppuusi, mutta ehdit karata kammiosta ja paiskata oven perässäsi kiinni. Zombit kuitenkin osuivat sinuun ja haavat ovat vakavia. Vähennä 4 kuntopistettä. Poistut huoneesta ja rupeat kävelemään käytävää pitkin toiseen suuntaan. Siirry kohtaan 90.
99.
Et ehdi ajoissa pois alta, ennen kuin kiven järkäle litistää sinut. Lättänänä kuin kampela et voi enää jatkaa seikkailuasi.
100.
Käytävä kääntyy vasemmalle. Hetken päästä vastaan tulee oikealle kääntyvä poikkitunneli. Tunnelista leijuu outoja tuoksuja, ihan kuin joku tekisi ruokaa. Haluatko mennä katsomaan mitä siellä tapahtuu? (kohta 62) Vai jatkatko matkaa? (kohta 106)
101.
Olet suuressa hallissa. Haluatko: ...jatkaa hallia pitkin eteenpäin? (kohta 94)
...laskeutua portaita alas katakombeihin? (kohta 49)
...palata vastaanottohuoneeseen? (kohta 112)
...mennä vaarallisten vankien osastolle? (kohta 61)
102.
Hiivit onnistuneesti huoneen poikki päästämättä ääntäkään. Poimit avaimen seinältä ja poistut varovasti ovesta. Jatkat matkaasi rautaportille. Siirry kohtaan 106.
103.
Saavut pieneen halliin, jota on luultavasti käytetty ruokatilana, mitä nyt voi päätellä pöydällä lojuvista ruuan tähteistä. Käytävä jatkuu ennallaan hallin vastakkaisella seinustalla. Vasemmalla seinustalla sijaitsee jykevä puuovi. Haluatko tutkia pöydän (jos et vielä ole, kohta 24) vai menetkö ovelle? (kohta 44) Voit myös jatkaa matkaasi käytävää pitkin. (kohta 100)
104.
Yrität hiipiä hiljaa huoneen poikki. Kokeile onneasi. Jos onni on myötä siirry kohtaan 102. Jos taas olet epäonnekas siirry kohtaan 86.
105.
Kävelet naisen luo ja tarjoat kättäsi nostaaksesi hänet ylös. Siinä samassa nainen paiskaa vauvan päin näköäsi. Paitsi että se ei ole enää vauva vaan pikkupiru ja nainen näyttää pelottavasti syöjättäreltä. Revit pirun naamaltasi ja ryntäät ulos sellistä ennen kuin ehtivät kunnolla kimppusi. Paiskattusi oven kiinni ja muistuttaen itseäsi siitä että kaikki ei ole sitä miltä näyttää, tutkit haavasi joita syöjättären kynnet aiheuttivat. Vähennä 3 kunto pistettä. Jatkat matkaasi. Siirry kohtaan 16.
106.
Kuljettuasi hetken aikaa vastaan tulee valtava rautaportti. Sitä ei saa voimalla avattua. Jos sinulla on rautaportin avain siirry kohtaan 112. Jos sinulla ei ole avainta ei auta kuin palata joka pieneen halliin (kohta 103) tai kääntyä käytävään josta tuli tuoksuja. (kohta 21)
107.
Pingot sillan yli niin kovaa kuin pääset. Mustekala yrittää napata sinut kiinni lonkeroillaan Kokeile onneasi. Jos olet onnekas siirry kohtaan 110. Jos et siirry kohtaan 88.
108.
Poimit pöydältä soihdun ja otat sen mukaasi. Voit vielä tutkia ruumiita (kohta 98) tai poistua ja lähteä käytävää toiseen suuntaan. (kohta 90)
109.
Vedät miekkasi esiin ja alat hakata vimmatusti lonkeroa poikki. Viimein saat lonkeron katkaistua ja juokset sillan yli mustekalan painuessa nuolemaan haavojaan syvyyksiin. Vesi värjäytyi mustekalan verestä inhottavaksi. Mustekalan imukupeissa oli silti hirmuinen voima ja sait haavoja repiessäsi niitä irti. Vähennä 2 kuntopistettä. Tutkit tarkemmin löytämääsi avainta. Se on iso ja painava ja siinä on vihreä upotus. Lähdet pois hirviö sektorilta. Siirry kohtaan 39.
110.
Syöksyt mustekalan lonkeron ali juuri kun se on tarttumassa sinuun. Jatkat juoksemista ja pääset toiselle puolelle ennen kuin se ehtii hyökätä uudestaan. Kaivat taskustasi avaimen poimimasi avaimen. Se on iso ja painava ja siinä on vihreä upotus. Pohdit mitä varten avain on poistuessasi hirviö sektorilta. Siirry kohtaan 39.
111.
Poimit käytävän seinältä vasaran ja astut selliin. Hirviö astahtaa sinua kohti ja hetken luulet sen olleen ansa. ”Yritä lyödä tähän”, hirviö sanoo ja osoittaa renkaasta ulkonevaa lukkoa. Tähtäät tarkasti ja lyöntisi osuu tarkasti lukkoon. Lukko napsahtaa kauniisti rikki ja hirviö irrottaa kiitollisena kahleen. ”Kiitos”, hirviö sanoo. ”Nyt on minun vuoroni auttaa sinua. Olen hyvä kuuntelemaan ja usein vartijat jotka kulkevat täällä sanovat: Mustis pitää lihasta”. En tiedä mitä se tarkoittaa mutta se on varmasti tärkeää.” Kiität hirviötä ohjeesta ja jatkat matkaasi. Siirry kohtaan 16.
112.
Avaat rautaportin ja astut pieneen huoneeseen joka on luultavasti vastaanottohuone. Huoneen keskellä on pöytä ja siinä lojuu lappunen Huoneen kummallakin reunalla on ovi. Haluatko lukea lapun? (kohta 114) Voit myös mennä oikean puoleiselle ovelle (kohta 26) tai vasemman puoleiselle ovelle. (kohta 97)
113.
Käytävä jatkuu hetken, kunnes saavut mutkaan. Kuulet kulman takaa itkua ja hiljaista laulua . Jatkat kiinnostuneena matkaa. Vastaan tulee oikealla puolellasi selli, jossa istuu nainen sylissään pieni vauva . Vauva itkee ja nainen heijaa sitä hiljaa sylissään. Huomatessaan sinut nainen kääntyy katsomaan sinua anovasti. ”Ole kiltti ja auta minua, olen eksynyt”, nainen vaikeroi. Haluatko auttaa naista (kohta 105) vai jatkatko matkaa? (kohta 16.)
114.
Lapussa lukee: ”Hirviöille tarkoitettu sektori on suljettu väliaikaisesti, sillä alue ei ole enää turvallinen. Kehotan vartioita pysymään poissa. Toisaalta nyt se toimii parempana turvapaikkana a...” Loput lapusta on revitty aivan siinä olisi lukenut jotain mitä siinä ei olisi pitänyt lukea. Menetkö oikealle ovelle (kohta 26) vai vasemmalle ovelle? (kohta 97)
115.