Päätin jo etukäteen että tekisin arvostelun jostakin pelistä. Ja mikä sopisikaan aiheeseeni paremmin kuin roolipeli. Nuo eeppiset tarinat jossa voi luoda haluamansa laisen hahmon ja elää suurta tarinaa hänen kauttaan sekä eläytyä tämän sisimpään olemukseen. Samaistua hänen valintoihinsa ja kulkea hänen valitsemaansa tietä. Hyvää peliä etsiessäni törmäsin lopulta ikivanhaan (julkaistu vuonna 1998) Pc-peliin joka sattui olemaan alennuksessa. Kun joulun jälkeen aloitin pelaamaan ja kun lopulta läpäisin pelin puolentoista viikon intensiivisen pelaamisen jälkeen, niin voisin sanoa että kyseinen peli oli paras roolipeli jota olen ikinä pelannut.
Baldur's Gate:n kertoo orvosta, jonka viisas maagi Gorion on adoptoinut. Eräänä päivänä Gorion ilmoittaa että on aika lähteä kiireesti matkaalle, salaten kuitenkin kaikki yksityiskohdat. Tästä alkaakin suuri seikkailu, synkkä, täynnä epätietoutta ja kysymyksiä. Tuntuu kun jokainen tietäisi sinusta enemmän kuin sinä itse. Se myös kuitenkin tarina sankaruudesta ja kohtalosta. Tälläinen on Bioware:n kehuttu roolipeli, jonka sanotaan pelastaneen aikanaan videopelien roolipeli-genren.
Baldur's Gate pohjautuu Dungeons & Dragons lisenssiin. Tämä tieto voi karkottaa kasuaalimmat pelaajat, joiden mieleen on iskustunut kuva nörteistä jotka heittelevät loputtomiin noppia, käyden läpi ikuisuuden kestäviä vuoropohjaisia taisteluita. Sarjan tunteville se taas lupaa tuttua universumia ja vahvaa tarinaa. Mutta ei huolta Baldur's Gate on tuonut Dungeons & Dragons:n täydellisesti tietokoneelle. Kaikki hyvin suunnitellut elementit ovat tallella, kuten monipuolinen hahmonluonti. Valittavana 8 erilaista perushahmoluokkaa kuten klassiset soturi ja druidi. Sen lisäksi on 8 erilaisiin taikoihin erikoistunutta maagia, sekä joukko yhdistelmäluokkia. Hahmoa ei ole myöskään rajoitettu rotuun, vaan niitäkin löytyy erilaisia. Pelissa hahmolle on valittavina muutamia erilaisia potretteja ja ääniä, mutta jos intoa riittää hahmolle voi luoda oman äänen ja muotokuvan.
Ehkä kuitenkin suurin uudistus mikä peliin on tehty on dynaaminen taistelusysteemi. Vanhat taistelumekaanikat ovat tallella, mutta peli ei pysäytä itseään vuorojen välissä vaan taistelu kulkee sujuvasti. Hahmoja voi liikuttaa ja heidän toimintoaan vaihtaa sulavasti. Pelissä ajan voi myös pysäyttää milloin haluaa harkitakseen toimintojaan ja käskyttääkseen hahmojaan tarkemmin. Tämä on tärkeää, sillä turhan usein taistelut tuppaavat olemaan joko liian helppoja tai liian vaikeita. Etenkin pelin loppupäässä taktiikoita on syytä harkita tarkemmin ja erilaisia taikoja käyttää harkitummin kun vastapuolen maagit noituvat joukkosi toimintakyvyttömiksi hetkessä. Mutta onneksi pelissä voi tallentaa aina kun haluaa ja kannattaakin opetella tallentamaan joka välissä niin ei tarvitse yhden virheen takia pelata tuntia uudestaan.
![]() |
| Baldur's Gate pitää huolen pelaajistaan. |
Jokaisella hahmolla on omanlaisensa moraali käsitykset jotka voivat aiheuttaa ongelmia omiesi ja muiden tiimiläistesi kanssa, kun jostain kumman syystä hyvän tahtoinen soturi ei pidä viattomien murhaamisesta. Omaa hahmoa luodessa valitaan hahmollle oma moraalinen suunta. Tämä valitaan nelikenttä taulukolla jossa vastakkain ovat "lainkuuliainen" ja "kaoottinen" sekä "hyvä" ja "paha" ja keskelle jää tietysti "neutraali". Valinnat vaikuttavat muiden suhtautumiseen sinua kohtaan, mutta enimmäkseen se valitaan mielessä pitäen minkälaista hahmoa haluaa roolipelata. Itse pelasin säännöistä välinpitämätöntä, mutta kuitenkin hyväntahtoista varasta, jolla on kuitenkin yksi heikkous. Hän ei voi malttaa varastamasta muiden omaisuutta kun silmä välttää. Moraaliset valinnat ovat myös tärkeissä osassa pelimaailman muiden hahmojen kanssa käydyissä keskusteluissa. Valitettavasti turhan usein päätöset ovat turhan mustavalkoisia, kun keskustelussa vastausvaihtoehdot liikkuvat välillä "Suuri hyväntekiä", "jahkailija" ja "mielipuolinen murhaaja". Mutta hyviäkin hetkiä on, kuten kerran törmäsin rohtokauppiaaseen jonka kauppaan ryntäsi erittäin kiivas maagi. Maagi väitti naista noidaksi, jonka nainen tietysti kielsi. Sitten vain miettimään kumpi onkaan. Onko nainen turhanpäiten viharikoksen kohteena vai onko hän oikeasti ilkeä noita? Tämmöiset harmaammat tilanteet ovat pelin parasta antia.
![]() |
| Swordcoast:issa riittä tutkimista. |
Roolipelien iso-isä, joka silti vieläkin päihittää useimmat uudet roolipelit. En kadu sitä, että vietin tämän pelin parissa lähes koko joululomani.
9½/10
Lopuksi vielä pelin alkuvideo joka antaakin jo hyvää esimakua pelin tunnelmalle.
(Pahoittelen kuvanlaatua)
Edit: Jatko-osa on vieläkin parempi, mutta siitä ei puhuta nyt.



Hyvä arvostelu ja peli. Kieliasussa olisi hiukan kohentamisen varaa.
VastaaPoistaääk. en kyl tiedä kauheesti mitään peleistä mutta vaikuttaa mielenkiintoiselta. kauheen pitkä ja perinpohjainen teksti kyllä, pakko myöntää et et ollu laiskotellu. cool :)
VastaaPoista